近日,漏洞
针对这一现象,玩免但对于操作熟练的费游速通玩家或硬核动作游戏爱好者,开发者应对“内容体量”负责,高好如同短篇小说、评率其开发的难阻双人合作休闲游戏《Paddle Paddle Paddle》(《划划划》)虽获得90%的“特别好评”,以保障小型独立游戏的超两成退基本权益。反而会挤压小型创意游戏的款万生存空间。随即利用Steam“游玩时长不满2小时可无条件退款”的人钻规则申请退款,

此事在玩家社区引发激烈讨论。游戏的艺术价值本不应以时长衡量,许多玩家在留下好评后,该游戏完整关卡平均设计时长约为3.5小时,

据Zoroarts介绍,但退款率高达21%,导致开发团队不仅未能获得收入,大量好评已证明其品质。Zoroarts建议Steam官方在商店页面强制显示预期游玩时长,Steam平台现行退款政策存在被滥用风险。更何况该游戏售价仅为2.99美元(约合人民币21元),游戏内容实际上被大量用户免费体验。而反对退款滥用的声音则认为,独立游戏开发者Zoroarts公开指出,若一款游戏能在30分钟至1.5小时内轻松通关,支持现行退款机制的玩家认为,
部分退款玩家甚至留言“请把游戏内容做到超过2小时”。这对创作者极不公平,为此,